《斗破苍穹2》强击 一个逆天的属性

  过去很长的一段时间,都认为所有斗破苍穹2强击是一个和暴击产生直接关系的BUG。但是最近,我做了一个实验。得出的结果相当惊人,直接推翻以往我们对强击的认识。

  过去大家都知道,杖的强击属性主要作用是,暴击产生后的伤害加成。今天我们做一个实验,

  当我们强击为130左右,伤害加深为205,我们屠龙伤害是3600W一次

  当我们强击0伤害加成为205,我们屠拢伤害依旧是3600

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