《龙印》护卫类型与技能终极汇总攻略

  目前护卫技能共有21种

  猛将7种, 3种攻击型,4种被动型

  近卫7种, 3种攻击型,4种被动型

  隐士7种, 3种攻击型,4种被动型

  护卫招募后只能学习自己护卫类型的技能,但是招募时候出现的天生技能没有护卫类型的限制.

  追风逐影

  1级 猛将攻击兵法,每级增加50%的攻击力

  2级 猛将攻击兵法,每级增加60%的攻击力

  3级 猛将攻击兵法,每级增加70%的攻击力

  4级 猛将攻击兵法,每级增加80%的攻击力

  5级 猛将攻击兵法,每级增加90%的攻击力

  6级 猛将攻击兵法,每级增加100%的攻击力

  7级 猛将攻击兵法,每级增加110%的攻击力

  8级 猛将攻击兵法,每级增加120%的攻击力

  9级 猛将攻击兵法,每级增加130%的攻击力

  10级 猛将攻击兵法,每级增加140%的攻击力

  飞沙走石

  1级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的120%的伤害

  2级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的140%的伤害

  3级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的160%的伤害

  4级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的180%的伤害

  5级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的200%的伤害

  6级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的220%的伤害

  7级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的240%的伤害

  8级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的260%的伤害

  9级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的280%的伤害

  10级 猛将攻击兵法,对目标造成臂力的300%的伤害

  摄魂夺命

  1级 猛将攻击兵法,增加200的伤害点数并有5%的机会是对方进入眩晕状态

  2级 猛将攻击兵法,增加220的伤害点数并有10%的机会是对方进入眩晕状态

  3级 猛将攻击兵法,增加240的伤害点数并有15%的机会是对方进入眩晕状态

  4级 猛将攻击兵法,增加260的伤害点数并有20%的机会是对方进入眩晕状态

  5级 猛将攻击兵法,增加280的伤害点数并有25%的机会是对方进入眩晕状态

  6级 猛将攻击兵法,增加300的伤害点数并有30%的机会是对方进入眩晕状态

  7级 猛将攻击兵法,增加320的伤害点数并有35%的机会是对方进入眩晕状态

  8级 猛将攻击兵法,增加340的伤害点数并有40%的机会是对方进入眩晕状态

  9级 猛将攻击兵法,增加360的伤害点数并有45%的机会是对方进入眩晕状态

  10级 猛将攻击兵法,增加380的伤害点数并有50%的机会是对方进入眩晕状态

  千星坠

  1级 近卫攻击兵法,对目标造成180的伤害

  2级 近卫攻击兵法,对目标造成210的伤害

  3级 近卫攻击兵法,对目标造成240的伤害

  4级 近卫攻击兵法,对目标造成270的伤害

  5级 近卫攻击兵法,对目标造成300的伤害

  6级 近卫攻击兵法,对目标造成330的伤害

  7级 近卫攻击兵法,对目标造成360的伤害

  8级 近卫攻击兵法,对目标造成390的伤害

  9级 近卫攻击兵法,对目标造成420的伤害

  10级 近卫攻击兵法,对目标造成450的伤害

  五雷轰顶

  1级 近卫攻击兵法,增加200的攻击并有3%的机会是对方进入眩晕状态

  2级 近卫攻击兵法,增加220的攻击并有6%的机会是对方进入眩晕状态

  3级 近卫攻击兵法,增加240的攻击并有9%的机会是对方进入眩晕状态

  4级 近卫攻击兵法,增加260的攻击并有12%的机会是对方进入眩晕状态

  5级 近卫攻击兵法,增加280的攻击并有15%的机会是对方进入眩晕状态

  6级 近卫攻击兵法,增加300的攻击并有18%的机会是对方进入眩晕状态

  7级 近卫攻击兵法,增加320的攻击并有21%的机会是对方进入眩晕状态

  8级 近卫攻击兵法,增加340的攻击并有24%的机会是对方进入眩晕状态

  9级 近卫攻击兵法,增加360的攻击并有27%的机会是对方进入眩晕状态

  10级 近卫攻击兵法,增加380的攻击并有30%的机会是对方进入眩晕状态

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