《龙印》关于种族加点的一些小心得

  《龙印》中的人物属性有三种:体力、臂力、内力。1点体力=12点HP,1点臂力=1点攻击,1点内力=2点防御。很多玩家认为多加臂力可以让人物更厉害,而我却不这样认为。因为偏向于臂力的加点虽然可以使人物的单次攻击输出增加,但却削弱了人物的HP和防御。在战斗中判定胜负的标准是HP,只有偏向于体力和内力的加点才会延长和减少HP的消耗量,所以体力和内力应该作为加点首选的两项,而臂力只能作为第二考虑。并且在回合制游戏中,较低的HP和防御无法给人物更多回合的攻击输出,所以偏向于加HP或防御的加点方式是比较稳妥的。
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