卡牌新游《魔女大战》玩法特色大曝光

  在传统卡牌手游中,用不同的颜色来定义卡牌的品阶是最常见的设定,生搬硬套客户端游戏“白-绿-蓝-紫”的装备玩法,单纯通过攻防数值的提升,并没有玩法上的创新。虽然能让玩家“一时之快”,但缺乏可探索的玩法深度,也违背了卡牌游戏的初衷。例如,玩家会说,好不容易得到的高级卡牌,玩法居然跟初级卡牌一样,太没有意思了。

  专为骨灰级玩家打造的《魔女大战》,对卡牌手游进行了全面升级。除了前文已经介绍过的“PUZ”玩法,还有今日为大家带来的卡牌大小的创新!

  在即时战略类游戏中,威力巨大的攻城器械往往行动迟缓,会占用更多的编队位置,攻击冷却的时间也比较长。借鉴这一思路,《魔女大战》抛弃单纯用颜色定义卡牌品阶的做法,转而通过卡牌大小、蓄力回合等组合玩法,将简单的“三消战斗”升级为排兵布阵能力的战术考量。



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