《魔神战纪》各职业易犯的几点错误

  《魔神战纪》我玩了快3个月了,其中换了几个区,也认识了不少的人,同时也遇到了不少有趣的事情。今天就来和大家说说游戏里职业常犯的几个误区。

  刺客概念的混淆

  《魔神战纪》中刺客是可以点天赋隐身的,这点有玩过的人就知道。不过对于一些菜鸟来说,他们容易陷入一个误区,第一,隐身不是没有时间限制的,第二,攻击时和被攻击时都是没有办法隐身的。之前我一个朋友就那样,自己跑到boss那边去得瑟,结果隐身效果过了,被虐死,还有一个朋友随我们去参加野战,偏要自己先上,回来一句,bug啊,为什么我隐身不了?- -,因为你被人攻击了嘛。

  不要把祭祀当奶妈

  可能是祭祀的名字,也可能是祭祀的技能,总之很多人都很本能的觉得祭祀就是奶妈,额传统的奶妈就那种弱不禁风,只能依靠队友生存的职业,他们唯一或者说最大的用处就是给人喂奶。事实上,《魔神战纪》里的祭祀能给人喂奶是没错,不过他们绝对不是花瓶,所以如果下次再遇到那种只会躲的祭祀,你尽管华丽丽的开骂吧。

  骑士其实也很狂

  大多数人的想法骑士就是MT,就是肉,和大多数游戏一样,没有多少人喜欢去玩肉的,因为那样仿佛就体会不到战斗的畅快感。事实上,骑士也是一个很MAN的职业,要知道《魔神战纪》里每个职业都有两个天赋,像铁血骑士多少狂野,走过去就能让人尖叫,而圣殿骑士虽然更像肉,但是几个技能下来也不是那么容易吃下的。

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  精灵其实没微操

  这点其实是要说说《魔神战纪》的不是了,至少现在真正能有微操的网页游戏还没出现,尽管这游戏比起以前砍木头的感觉好了很多,但还是谈不上微操。很多人都认为精灵射程最远,可以进行风筝之类的微操,这个只能说扯淡。

  灵妖最凶

  貌似最开始的时候,灵妖凭借着强大的技能,单攻,群攻,玩的是风生水起,号称第一职业,后来又被刺客赶超,100%闪避的刺客晾神也伤不起,不过《魔神战纪》还是做了改动的,这点比起一些官方根本不管要很多。现在各个职业相对都更平衡,游戏没有绝对的平衡,不过灵妖最凶,这点还是没有足够的理由的。

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