《天下》武将天赋介绍

  《天下》中初始武将都只有一种天赋,而武将每一次进阶后,便可随机增加一种天赋,武将总共有4此进阶机会,也就是说,每个武将最多可同时具备4种天赋。有玩家要问,如果随机赋予的天赋我们不理想,我们该怎么办?放心,玩家可以花点小钱去“洗天赋”,给进阶后的武将换一个你喜欢的天赋。武将天赋共有40种:

  1 嗜血 自己普通攻击击杀敌方单位时触发,自身恢复死亡者生命上限24%的生命值

  2 龙魂 友方单位死亡时激活,增加30%全部攻击力

  3 绝境 当最后一名队友死亡时激活,全部攻击力增加100%

  4 禁言 普通攻击中,有25%几率附加沉默效果,持续2回合

  5 碎骨 普通攻击中,有20%几率附加击晕效果,持续1回合

  6 迷惑 普通攻击中,有30%几率触发天赋,降低目标70%的命中率,持续2回合

  7 偷袭 普通攻击中,有20%几率触发天赋,使目标进入混乱状态,持续1回合

  8 无双 普通攻击中,有20%几率触发天赋,使目标被缴械,持续2回合

  9 据守 受到普通攻击后,有24%几率触发,进入据守状态,受到物理伤害策法伤害降低50%,持续1回合

  10 苦行 受到普通攻击后,有33%几率触发,回复最大生命值的5%

  11 激怒 受到普通攻击后,有25%几率触发,增加自身100%攻击力,持续1回合

  12 龙胆 血量低于20%时自动触发,增加120%全部攻击力

  13 不屈 血量低于20%时自动触发,受到物理伤害策法伤害降低50%

  14 飞影 增加18%的闪避率

  15 奇才 增加18%的策法攻击力

  16 怨念 增加18%反击率

  17 裂刃 增加18%的暴击率

  18 铁骨 受到的物理伤害策法伤害降低14%

  19 专注 增加18%的命中率

  20 武圣 增加18%物理攻击力

  21 透甲 造成的物理伤害策法伤害增加14%

  22 威慑 自己普通攻击击杀敌方单位时触发,对全体敌方单位造成死亡单位最大生命15%的伤害

  23 遗计 受到普通攻击后,20%概率触发恢复全部友方武将最大生命5%的生命值

  24 同归 受到普通攻击后,35%触发,对伤害来源造成自身最大生命值10%的伤害

  25 武魂 受到普通攻击后,7%概率触发,眩晕全体敌人1回合;

  26 统御 物理防御增加18%

  27 天义 策法防御增加18%

  28 猛进 普通攻击中,有18%几率附加对方损失生命值50%的伤害

  29 狂怒 普通攻击中,有22%几率触发天赋,进行额外一次普通攻击(额外攻击不再触发此天赋)

  30 溅射 普通攻击中,有40%几率对敌人所在横排的其他敌人造成50%的伤害;

  31 神击 普通攻击中,有18%几率附加敌方最大生命值20%的伤害

  32 奸雄 普通攻击中,有24%几率触发天赋,攻击造成伤害的80%转化为生命值

  33 龙息 普通攻击中,有40%几率触发天赋,对目标所在直线上的其他敌人造成50%的伤害

  34 血战 普通攻击中,有24%几率触发天赋,牺牲当前生命值的10%,附加目标单位当前生命25%的伤害

  35 穿甲 普通攻击中,有35%几率触发天赋,忽视目标全部防御

  36 急智 普通攻击回合,有8%几率触发天赋,立即释放1次技能(此技能不影响正常的技能冷却)

  37 强袭 普通攻击中,有12%几率触发附加额外100%的伤害,同时忽视对方的防御

  38 战狂 普通攻击中,附带额外的攻击,自身每损失1%的生命值,增加1%的攻击力

  39 诡道 普通攻击附带额外的伤害,目标每损失1%的生命,增加1%的全部攻击力

  40 反馈 受到普通攻击后,有25%概率触
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