《降龙十八掌》群魔乱舞技能解析

  下面就跟大家说说降龙十八掌群魔乱舞这个新出的技能以及衍生的流派。

  1.开讲之前,我们先分析一下其他流派的劣势。最具特点的莫属奋力蓄势流了,首先我们说说奋力蓄势的特点,一般要求奋力蓄势是3仙或者2仙1妖2人,可是我想想奋力蓄势输出可能没有龙象波若功高,你算算,222%的攻击就算你首攻,你速度比先快,你也只能一次,而且现在炎炎的概率减少,更加垃圾,再看看龙象吧,165%的攻击,但是通过仙的合计减少加起来怎么着也比蓄势高 165+107 = 272.这里我说的是引灵的数据,合计少一些,但是也是262.减血除非别人小李,不过你配合3级炼器的话可能伤害就不错了,但是碰到银角加小李天山直接克死。所以说弊端很大。

  2.说说天山小李的缺点,一个,天山小李只能58的攻击,我这里不列举,因为一般你打到的都是人或者仙,最高也就算70.具体举数据,你70的话,人家血5000,你算算3人出手都要两次,这个时候别人要是妖玉石你彻底完蛋。别人可以克制你的很多,什么玄铁,六脉,长驱,各种克制,只要干死你人你就完蛋,你妖玉石你也完蛋。

  3.下面说说关键的,群魔乱舞。己方有一个妖时,对目标造成120%的伤害,2个妖时造成155%的伤害,并增加15%的破击,3个或者3个以上妖时造成190%的伤害,15%的破击20%的吸血效果。现在好像改低了,不过影响也不是很大,大概100左右的攻击吧。不过有个缺点,对武魂要求太高,不过一般也凑合。妖族配上涅槃,金钟,易经经,太极功,九阳。再加个练气,冤魂。基本就算肉盾加dpS了。

  4.我说说阵型的配置。大家可以选择多样化,4妖1人,3妖2人,或者3妖2仙,3妖1仙1人,都可以。武魂就是我刚才说的就可以。阵型我比较推荐五方。前面放银角,中间2妖,后面1仙1人。你想想,这样速度与攻击的威力可以更大的发挥,人最好是童姥。具体就不说了,你妖死光以后他就一个人了,那威力。。别人把他先打死的话你妖基本也干死别人 了。

  下面还说说落魂也不错,有复活位,有破击暴击位,还有援护位,反击位也不错。复活位小白,穿防御套,技能禁止术,攻击此单位的英雄30%几率下回合无法出手,武魂配上涅槃重生,金钟罩,易筋经,凌波微步,神行,速度必须有,因为要释放才有效果的。反击位就金角吧,无敌的反击啊。援护位放上一个仙,这个仙的技能看情况自己搭配,选择暴力到底就用引灵,或者天降也不错。混乱也可以,随便你自己。主角我所过了就降龙十八掌。一般别人都是先打复活位,用禁止的话一般别人下个回合不出手几率很大,就算死了你又复活。。。可不是HAPPY了嘛。碰到暴力流也不怕,咱们全是妖啊,你慢慢打吧,碰到加血的更加无视了,直接推。

  最后说说缺点吧,消耗大,只适合单挑,阵营基本很难4连以上。除非全是小号。不过单挑绝对的霸气啊。
 


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